“空氣中都散發著一種樂觀的精神,”新加坡文化與貿易部部長Alvin Tan在亞洲游戲展Gamescom Asia(2022年10月20日至22日)開幕時總結道,“我們重新回到了游戲中。”他在向幾百名游戲行業的代表發表講話時,將其與“成為電子游戲和電子競技的領先地區”的目標聯系起來。這完全符合科隆展覽公司首席執行官Gerald Böse的目標,他對Gamescom在亞洲的成功重啟感到高興:“亞洲游戲展是東南亞的旗艦活動,而新加坡的貿易展覽會業務再次迸發了活力。”
=============================================================有影響力的新加坡旅游局(STB)也承諾在未來三年內對Gamescom Asia提供支持。就在開幕式的舞臺上,STB首席執行官Keith Tan與科隆展覽簽署了一份相應的諒解備忘錄。Gerald Böse說:“這使科隆展覽和整個行業在我們一起走向亞洲時有了一個可持續的視角。最好的機會是與當地合作伙伴一起利用該活動的巨大潛力”。其中包括新加坡游戲協會,以及作為科隆游戲展官方合作伙伴的德國游戲產業協會。
來自23個國家的近90家參展商在新加坡參展,其中近三分之二是國際公司。與科隆的貿易展不同,亞洲游戲展作為一個有高規格配套會議的貿易展,主要還是側重于商業交流。Gerald Böse繼續說道:“基于我們在科隆取得的成就,我們在這里看到了一個明顯的機會,即與新加坡旅游局合作,將話題從展廳轉移到公眾面前,不僅激勵商業參與者,也激勵廣大的粉絲。今年8月,gamescom清楚地表明,游戲是流行文化的一個組成部分,與電子競技、音樂、電影和生活方式一樣重要。”

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